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仮想通貨かじりながら毎日ゲームばかりやってます。最近はウィムジカルウォーをやってます。
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August 15, 2018
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steemmonsters
Sunday, February 3, 2019 3:26 AM
久々のsteemmonsters
こんにちは。もう一ヶ月以上steemmonstersの記事を書いていませんでしたが、実は細々とやっていました。 steemmonstersは大分報酬方針が変更されており、一時期かなり怪しかったのですが、なんだかんだで続けています。 今回の報酬で人生初のレジェンダリーを引きました。マーケットで見る限り$3.8の価値があるようです。売れてくれるといいなぁ。
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zap0
steemmonsters
Sunday, December 2, 2018 12:53 AM
風邪を引いているうちにsteemmonstersがいろいろ変わってた
大分お久しぶりです。ZAPです。 風邪を引いておりまして。文章なんか書ける状況じゃなかったんですね。 もちろんゲームも。で、steemmonstersなのですが、いつの間にかルールがいろいろ変更されていました。多分何日も前の話で全然速報じゃないんですが、一応書いていきます。 変わった1:デイリーミッションが10勝→5勝に変更
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zap0
japanese
Wednesday, November 21, 2018 2:23 PM
steemmonsters大丈夫か?
こんにちは。大丈夫なんでしょうか。 大丈夫か①:SEAZON ENDS INが「--:--:--:--」になってる(未定になった) シーズン制やめたのか?とにかくこのままだと定期的にパックをもらう機会が大幅減です。とりあえず、デイリークエストは機能しているようなので、1パックはもらえてます。 大丈夫か②:レアより上がパックから出ない。
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japanese
Friday, November 16, 2018 3:27 PM
steemmonsters シーズン報酬で4パックもらった
こんにちは。本日steemmonstersのシーズン切り替えがあり、シーズン報酬をもらえました。前回は1パックでしたが、今回は4パックですよ! 早速開封しましょう。 うん、こんなもんだよね。累計10パック以上もらってますが、いまだにepic以上出ず。ここからはsilverリーグの中を進むことが前程なので、ある程度各召還士のレベルも上げていきます。
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zap0
japanese
Wednesday, November 14, 2018 1:14 PM
steemmonsters カードを買って合成する
こんにちは。ZAPです。もういい加減にブロンズ3リーグから抜け出したくて、デッキを強化しようと思います。 前程として、まず召還士をパワーアップさせないと、キャラクターのレベルを上げても効果がありません。とりあえず、LVを2にあげればcommonならLV3まで、rareならLV2まで有効になります。 とりあえず、LV2にするためにカードを購入します。合計3枚を合成すれば、召還士はLV2になることが出来ます。
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jp-play
Saturday, November 10, 2018 2:42 PM
コンテスト#22 子供の頃に遊んだ、日本の遊び
こんにちは。ZAPです。 子供の頃に遊んだ、日本の遊びということで、自分の子供のころは丁度始まりの時期だったんですね。 ファミコンの。 丁度、家庭用ゲーム機ブームの始まりに居合わせることが出来ました。 初めて買ってもらったゲームはピンボールだったと記憶しています。 全部でたったの3画面しかないこのゲームでずいぶん遊び倒したと記憶しています。
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zap0
japanese
Friday, November 9, 2018 3:38 PM
steemmonsters もう7回目。みんなの邪魔になってるんじゃないかな。
こんにちは。ZAPです。 もうsteemmonstersも7回目らしいですよ。 ここへきて問題は 「デイリークエストしかやってないから書くとこがない」 というのもそうですが、 「このままsteemmonstersの話ばかり書くと、事件扱いされるんじゃないか」 というのがあるのです。
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jp-treasure
Tuesday, November 6, 2018 1:57 PM
コンテスト#21 自分の宝物
今回は自分の宝物についてですね。 僕の宝物といったらこれですよ。 あとこれ。 これも。 これもでした。 ということで マジックザギャザリングのカードです。この前25周年イベントもあったくらい古いカードゲームです。現在家にあるのが1600枚入りの箱で50箱ほど。約8万枚ある計算です。 これだけあるカードなんですが、実はトーナメントで使用できません。(一部使用できるルールもあります)
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japanese
Tuesday, November 6, 2018 12:44 PM
steemmonstersのカードって本当に売れるの? その後
ZAPです。ちゃんと売れましたよ。ほら。 こんな風に振り込まれるようです。振り込み元が「steemmonsters」と「peakmonsters」の2種類があるのはよく分からない。どのカードが売れたのかも不明。手数料が取られているのかも不明。 不明だらけですが、少なくとも取引が成立することだけは確認できました。ちゃんとカードの残数も減っていましたね。
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japanese
Sunday, November 4, 2018 10:06 AM
steemmonstersのカードって本当に売れるの?
こんにちは。ZAPです。最近ほぼ毎日やっているsteemmonstersですが、デイリークエストをこなしているので、結構パックが手に入ります。一応、パックの値段は$2。カード5枚入りなので、カード1枚あたり$0.4することになります。 結構高額ですよね。
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zap0
japanese
Sunday, November 4, 2018 9:13 AM
みんなで面白いdappsを作ろうぜ!
という企画が始まってます。本当に作ろうとしています。 某大手広告代理店の方が軸になって、会社の稟議を通して予算を捻出、dappsを開発してリリース使用という試みです。 なので資金集めとかはその人がやるので、主にアイデアを募集しています。 以前僕があげた変な記事もそれようのアイデア提出だったんですね。 で、現在の案がこちら。 ■スケジュール ・10月:作成Appの内容決定 ・11月:準備期間、モック程度は作成するかも
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Sunday, November 4, 2018 1:43 AM
空想仮想通貨ゲーム-ゲートキーパーズ-改良版
前回乗せたゲートキーパーズをちょっと改良してみて、こんな感じもどうだろうと意見をいただいたので、内容を改良してみました。 のぶめいさんのpngを受けて前回のゲーム案を修正 ・ダンジョンの各マスそれぞれは「ダンジョンカード」で構成されている。 ・「ダンジョンカード」にはそれぞれコストが設定されている。そして各ダンジョン毎に「コスト上限(置けるコストの総和)」が設置されている。 ダンジョン例)※合計コスト:29
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Saturday, November 3, 2018 3:40 PM
空想仮想通貨ゲーム-ゲートキーパーズ-
ブロックチェーンゲーム案です。 [コンセプト] ・プレイは無料だが課金アイテムや罠からの脱出などに課金を設ける。(トークンが必要になる) ・同じダンジョン内で他プレイヤーが死んだ痕跡があり、持ち物をはぎ取ることができるなどリアルタイムではないが可視化する。 ・プレセールや課金収益の一部を報酬として設定する。ダンジョン最深部に財宝として設置など。 ・ボードゲームの考え方でアプリ化する。
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Thursday, November 1, 2018 12:53 PM
steemmonsterにいきなりログインできなくなった/
誰か教えて欲しい。 他に誰もやってないかもしれないけど。 突然、steemmonstersに入れなくなったのです。なにかご存知の方いませんか? 因みにパスワード(プライベートキー)は入れなおしましたし、ゲーム自体はバトルログからして、動いているように見えます。 [Invalid password or private posting key for account @zap0]ってなんだよ。何が無効なんだろう。
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Wednesday, October 31, 2018 2:05 PM
steemmonsters-クールダウンについて-/steemmonsters - About cool down
こんにちは。ZAPです。 昨日もsteemmonstersをやってたんですが、記事を上げませんでした。 理由がこちら。 クールダウンです。前回記事を書いてから1日と9時間くらい?は公式にvoteをしてもらえません。 クールダウンの残り時間は「$cooldown」コマンドで確認できるようです。 そのため、毎日記事を書くことは実質不可能です。 2日に1回がせいぜいというところですかね。
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Monday, October 29, 2018 1:02 PM
steemmonstersとソーシャルゲームの本質/The essence of steammonsters and social games
こんにちは。ZAPです。 steemmonsters2日目ですね。昨日やっていていろいろ書いたのですが、せっかっくなのでもう少し書きましょう。voteもらえるらしいし。 まず、このゲームは昔懐かしソシャゲーです。 ソシャゲーの本質は「無駄遣い自慢」です。ゲームで勝利に必要なゲームの腕を極力排除し、そのゲームのために「お金」と「時間」をいかにかけたかで勝負が決まる。MMORPGもこの類です。
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Sunday, October 28, 2018 1:17 PM
SteemMonstersをはじめてしまった件
はじめました。理由はこれだけ。トンパさんのHPです。 ですって。記事を書くとvoteされるんですって。なのでこれにつられて、僕がsteemmonsterをはじめるまでを記事にしてみようと思います。情報の価値としてはトンパさんのHPをみながらいろいろやった結果を書いているだけなので、全く役に立たないのですが、追体験くらいにはなるかもしれません。 ・迷う まずはHPでカードをみてみます。
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Sunday, October 28, 2018 9:03 AM
jp-Friendshipに参加していて「不幸の手紙」システムについて考えた
※注意:この記事はjp-Friendshipを特に問題視して書いているわけではありません。 バトンを渡した方も喜んでいましたし、自分自身ももらえたときは嬉しかったです。 こんにちは。ZAPです。 先日jp-Friendship#4に参加させていただいて。そのときに考えていたことを書いておこうと思いました。 まず、jp-Friendshipのルールなんですが、 ①運営がお題を出す。
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Saturday, October 27, 2018 3:49 AM
コンテスト#20 古い思い出
こんにちは。ZAPです。 今回のsteemit-jpのお題が、一番古い思い出です。一番古い思い出はあんまりいい思い出では無いので、テキストベースでサクッと書きたいと思います。画像もあえて貼りません。
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Friday, October 26, 2018 3:24 PM
jp-Friendship#4[好きな街並み]
こんにちは。久しぶりにjp-Friendshipのバトンをいただきました。2回目ですね。 今回のお題は「好きな街並み」ということで、うん、まあ流山なんですが。 流山おおたかの森駅です。以前コンテスト#14のときの流山駅に比べて大分都会的ですね。 でも同じ流山市、かつ名前のとおり流山駅の方が市の中心地なんですよ。
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