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Tuesday, January 23, 2018 8:52 AM
.Net을 위한 Evaluated Expression 라이브러리 NCalc
제가 인디게임을 만들고, 기획한 시스템을 점점 구현하면서 가장 난감했던 것은 유효성 검사기를 구현하는 것이었습니다. 게임의 복잡다단한 시스템을 제어할 때에 데이터를 하드코딩하지 않고 그때그때 DB에 적어놓은 조건에 맞춰 거르고 싶었는 데... 예시 없이 설명하려니 굉장히 복잡하네요. 간단한 예시를 들어보도록 하죠. "마무리 일격 능력은 체력 30% 이하의 적에게만
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