Los muchachos de Ready Player Hive han arrancado con sus fabulosas temáticas para cada programa y como no participar, gracias a muchas de ellas tuve la oportunidad de hacer publicaciones que trajeron buenos recuerdos de mis primeros momentos gamers, y otras bastante jocosas, por eso me parece genial participar en la primera del 2025, aunque temo que no tengo mucho que contar, porque se trata del juego que más acaparó mi tiempo en 2024.
200 hours of gameplay that earned me the title of Sharp Shooter in Warzone
The folks at Ready Player Hive have been kicking off their awesome themed programs, and how could I not participate? Thanks to many of these, I've had the chance to make posts that brought back great memories of my early gaming days, and some pretty funny ones too. That's why I'm excited to jump in on the first one of 2025, even though I'm a little worried I don't have much to say. This is about the game that absolutely consumed my time in 2024.

Resulta que el año pasado estuve estudiando el primer trimestre y el último, fueron 6 meses donde parte de mi tiempo estuvo centrado en cumplir con compromisos académicos, además de los habituales. Por lo tanto dispuse de más tiempo a mediados de año, pero el otro desafío que tuve es que no contaba con juegos, solo pude jugar los gratuitos, fue así como dediqué muchísimo tiempo a Call of Duty Warzone.
Turns out, I was studying the first and last trimesters last year. That's six months where part of my time was focused on meeting academic commitments, on top of my usual stuff. So, I had more free time in the middle of the year, but the other challenge was that I didn't have many games. I could only play free ones, which is how I ended up sinking so much time into Call of Duty: Warzone.
Jugando la version mobil
Según el registro que lleva la consola, desde que juego Warzone, han trascurrido mas de 400 horas. Buenas parte de esas horas el año pasado fueron en la versión mobile. Comencé a jugarlo en el teléfono porque luego de pasar tantas horas en la PC editando y diseñando, no me quedaban ganas de sentarme a jugar, por eso me acostaba en la cama y me ponía a jugar un rato en el teléfono, fue así como termine haciendo todas estas publicaciones:
Playing the Mobile Version
According to my console's records, I've clocked over 400 hours in Warzone since I started playing. A good chunk of those hours last year were on the mobile version. I started playing it on my phone because after spending so many hours on my PC editing and designing, I didn't feel like sitting down to play. So, I'd lie in bed and play on my phone for a bit. That's how I ended up making all these posts.
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Volviendo a la consola llegó la primera de varias victorias
Pero la diversión no duró mucho con el teléfono, la actualización para poder ejecutar el nuevo juego con las mecánicas de movimiento, el procesador y la gpu de mi equipo no podían con ellas. Continue jugando de vez en cuando en la consola, y puedo decir que tuve buenos momentos, uno de los más especiales cuando llegó mi primera Win en la isla renacimiento, siempre quedaba de segundo lugar, pero no me rendí y después de probar la victoria, vinieron muchas más
Back on Console, My First of Many Wins
But the mobile fun didn't last long. The update to run the new game with its movement mechanics, and the demands on my PC's processor and GPU were just too much. I kept playing on console occasionally, and I can say I had some great times. One of the most special moments was getting my first win on Rebirth Island. I'd always come in second place, but I didn't give up, and after tasting victory, many more followed.
Comenzar a lograr las victorias me mantuvo motivado y enganchado al juego, la verdad que cree mucho contenido relacionado, en especial con el lanzamiento del Black Ops 6 y su nueva mecánica de movimiento llamado OMNI MOVEMENT
Getting those wins kept me motivated and hooked on the game. I actually created a lot of related content, especially with the launch of Black Ops 6 and its new movement mechanic called OMNI MOVEMENT.
Mi video mas visto en YouTube
Uno de los modos mas divertidos para mi es el de Saqueo conocido también como Botín, se trata de combatir por dinero, gana obviamente el que recauda más en cierto tiempo, pero hacerlo sin un equipo bien organizado es bastante difícil. Logre hacer algunos contactos con personas que conocí gracias al emparejamiento aleatorio y comencé finalmente a ganar, porque entendí como hacerlo, grabe un video dando recomendaciones, y hoy es el video mas visto de mi canal de Youtube
My Most Viewed YouTube Video
One of my favorite modes is Plunder, also known as Loot. It's about fighting for cash, and obviously, the one who collects the most in a certain amount of time wins. But doing it without a well-organized team is pretty tough. I managed to connect with some people I met through random matchmaking and finally started winning because I figured out how to do it. I recorded a video giving recommendations, and today it's the most viewed video on my YouTube channel.
Hace un poco más de dos semanas compartí lo que fue mi Wrap-Up PlayStation, un resumen del año y que juegos jugaste, tus logros y horas dedicadas. Según este recuento fueron un total de 207 horas dedicadas a Warzone, siendo el mas de mayo en el que mas jugue, un total de 67 horas, recibiendo así la etiqueta de Sharp Shooter por invertir el 87% del tiempo en juego de disparos de primera persona. Eso cambió un poco al final del año que inverti junto a mi hijo 13 horas para jugar el remake de The Last of Us parte 1
A little over two weeks ago, I shared my PlayStation Wrap-Up, a year-end summary of the games I played, my achievements, and the hours I put in. According to this, I spent a total of 207 hours in Warzone, with May being the month I played the most, a total of 67 hours. That's how I got the Sharp Shooter tag for spending 87% of my time in first-person shooters. That changed a bit at the end of the year when I spent 13 hours with my son playing the remake of The Last of Us Part 1.

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Imagen principal diseñada con IA
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Design an image that represents the ' Sharp Shooter ' achievement in Call of Duty Warzone. A player is in the foreground, with a sniper rifle in hand, pointing towards the horizon. Behind him, a statistical summary is seen floating in the air, showing '207 hours played' and '87% in shooters'. The background is a futuristic battlefield with drones, explosions and an orange sky at sunset. The style is realistic with dramatic lighting effects.