Hablar de roles es un tema amplio cuando se trata de RPG. Para no profundizar tanto en el tema, voy a resumir que mis clases favoritas están relacionadas con la magia. Siempre que tengo que crear un personaje, busco crear un mago, un clérigo, un caballero oscuro, un invocador, etc. Siempre busco crear un personaje que me permita lanzar una bola de fuego y hacer que todo explote en el lugar jajaja. Pero para hacer más dinámico este post, voy a mencionarles algunas clases que suelo usar en diferentes juegos que llegué a jugar o que estoy jugando actualmente.
Talking about roles is a broad topic when it comes to RPGs. In order not to go so deep into the subject, I will summarize that my favorite classes are related to magic. Whenever I have to create a character, I always look to create a mage, a cleric, a dark knight, a summoner, and so on. I'm always looking to create a character that allows me to throw a fireball and make everything explode on the spot hahaha. But to make this post more dynamic, I'm going to mention some classes that I usually use in different games that I got to play or that I'm currently playing.

Imagen creada con Gemini
Baldur's Gate 3 y Skyrim
Voy a comenzar hablando de Baldur's Gate 3 porque es uno de los juegos de rol que más he disfrutado en estos tiempos. Mi clase favorita es mago y de sub clase siempre seleccionada la de evocación. Un mago con evocación es para especializarse en magia de ataque, enfocado en hacer mucho daño. Aunque, como en todo buen juego que usa Dungeon & Dragons de base, los magos con la sub clase de evocación también sirven para proteger. No les voy a mentir, me encanta que mis ataques se luzcan en batalla y con esta clase y sub clase, puedo lanzar hechizos que me permiten controlar el campo de batalla hasta cierto punto.
I'm going to start talking about Baldur's Gate 3 because it's one of the RPGs I've enjoyed the most in recent times. My favorite class is mage and as a sub class I always select evocation. A mage with evocation is to specialize in attack magic, focused on doing a lot of damage. Although, as in every good game that uses Dungeon & Dragons as a base, mages with the evocation sub class also serve to protect. I'm not going to lie to you, I love my attacks to shine in battle and with this class and sub class, I can cast spells that allow me to control the battlefield to some extent.
Con Skyrim sucede lo mismo. Buscaba siempre crear una raza que fuera hábil con la magia, como una raza élfica, aunque a veces creaba una guerrera nórdica de magia. Lo primero que buscaba hacer era irme a la escuela de Hibernalia y aprender todo lo posible. Todos los puntos de habilidad los metía en magia y, hasta que no lograba que los puntos de magia se recuperaran más rápido que lo que gastaban con los hechizos nivel 1, no me enfocaba en más nada. Aunque debo confesar que convertirme en un ruiseñor y mejorar mis habilidades de robar y sigilo, fue bastante divertido.
With Skyrim it's the same thing. I was always looking to create a race that was skilled with magic, like an elven race, although sometimes I would create a Nordic magic warrior. The first thing I sought to do was to go to school in Hibernalia and learn as much as possible. All skill points I would put into magic, and until I got magic points back faster than they were spent with level 1 spells, I didn't focus on anything else. Although I must confess that becoming a nightingale and improving my stealing and stealth skills was quite fun.

Final Fantasy
Me voy a final fantasy 8,9 y 10. Esos han sido de mis favoritos y, aunque en estos final fantasy no se pueden escoger clases directamente, si que puedes configurar un party y seleccionar a los personajes que se adaptan a mis gustos. En el caso de final fantasy 8, el tema de las magias era diferente y cada personaje podía absorber magias y se le equipaban guardianes. Un personaje que no podía faltar en mi equipo era la maestra Quistis, con el guardián Quetzal y construirla con magias de trueno y sus evoluciones. Aunque a veces le ponía a Shiva y construía a Quistis con especialidad de hielo y trueno. Y si preguntan por qué Quistis y no otro personaje, era por tener un látigo de arma.
I'm going to final fantasy 8,9 and 10. Those have been my favorites and, although in these final fantasy you can not choose classes directly, if you can set up a party and select the characters that suit my tastes. In the case of final fantasy 8, the theme of the magics was different and each character could absorb magics and guardians were equipped. A character that could not miss in my team was the master Quistis, with the guardian Quetzal and build it with thunder magics and their evolutions. Although sometimes I would put Shiva on her and build Quistis with ice and thunder specialties. And if you ask why Quistis and not another character, it was because she had a whip as a weapon.
Si me voy a Final fantasy 9 y 10, en ambos los roles ya estaban más definidos porque cada personaje estaba enfocado en algo. En final Fantasy 9 me gustaba por supuesto Garnet por ser la invocadora, pero por supuesto que mi favorito era Vivi, el pequeño mago oscuro. Aunque había un personaje que por su personalidad se robó mi atención y se trataba de Freya, la guerrera dragon. Aunque la verdad, en Final Fantasy 9 todos los personajes tienen una personalidad increíble, mi party siempre era Vivi (mago oscuro), Garnet (invocadora) y Freya (Guerrera dragon).
If I go to Final fantasy 9 and 10, in both the roles were already more defined because each character was focused on something. In Final Fantasy 9 I liked of course Garnet for being the summoner, but of course my favorite was Vivi, the little dark mage. Although there was a character that stole my attention because of her personality and that was Freya, the dragon warrior. Although the truth is, in Final Fantasy 9 all the characters have an incredible personality, my party was always Vivi (dark mage), Garnet (summoner) and Freya (dragon warrior).

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En final Fantasy 10, las cosas cambian bastante. Si bien hay personajes con roles definidos, llegado a cierto punto, los árboles de habilidades están interconectados y eso permite que todos los personajes puedan aprender todas habilidades, aunque ciertas condiciones aplican. Nunca era igual que Lulu, la maga oscura, lanzara una magia a que lo hiciera Tidus, un personaje básico. Aunque si se desbloqueaban las armas especiales de cada personaje, ya las clases perdían sentido y todos personajes hacían demasiado daño con el ataque básico. Pero fuera de eso, mi querida maga oscura Lulu, nunca salía de mi party.
In Final Fantasy 10, things change quite a bit. While there are characters with defined roles, at a certain point, the skill trees are interconnected and that allows all characters to learn all skills, although certain conditions apply. It was never the same for Lulu, the dark mage, to cast magic as it was for Tidus, a basic character. Although if the special weapons of each character were unlocked, the classes became meaningless and all characters did too much damage with the basic attack. But other than that, my beloved dark mage Lulu, never left my party.

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Stolen Realm
Este juego actualmente lo estoy jugando con la banda y es un juego basado totalmente en roles. Nuevamente y seguro ya sabrás que no es sorpresa, mis roles favoritos tienen que ver con la magia. Lo que me encanta de este juego es que se siente diferente el tema de los roles. En mi caso y ya no te debes sorprender, siempre busco utilizar magos, pero las dinámicas hacen que sea diferente. Usar mago de fuego, enfocado en aplicar cargas de fuegos y así bajar resistencias para hacer más daño o utilizar el encantador, para encantar armas y hacer daño elemental extra. Hay tantas variaciones con respecto a la magia que siempre es diferente y eso lo hace divertido, aunque nada más divertido que utilizar al Sugar mago, una clase adinerada que puede ser enfocada a daño mágico o de otra clase, pero mejor ser un mago con dinero jajaja.
This game I'm currently playing with the gang and it's a totally role based game. Again, and I'm sure you know this is no surprise, my favorite roles have to do with magic. What I love about this game is that it feels different to the role-playing theme. In my case, and you should no longer be surprised, I always look to use mages, but the dynamics make it different. Use fire mage, focused on applying fire charges and thus lowering resistances to do more damage or use the enchanter, to enchant weapons and do extra elemental damage. There are so many variations with respect to magic that it is always different and that makes it fun, although nothing more fun than using the Sugar mage, a wealthy class that can be focused on magic damage or another class, but better to be a mage with money hahaha.


Aunque solo mencioné estos juegos, concluyo con que siempre voy a buscar ser mago porque me encanta que mis ataques sean muy visuales. No me llevo mal con otros roles o clases, pero la diversión por delante, así que siempre buscaré usar la clase o rol que sea capaz de lanzar una bola de fuego nivel 5. No quise hablar de Monter Hunter, porque es todo un post hablar de las clases que otorgan las armas y eso lo dejo para cuando inicie en Monster Hunter Wilds.
Although I only mentioned these games, I concluded with that I will always look to be a mage because I love that my attacks are very visual. I don't get along bad with other roles or classes, but fun first, so I will always look to use the class or role that is able to throw a level 5 fireball. I didn't want to talk about Monter Hunter, because it's a whole post to talk about the classes that grant weapons and I'll leave that for when I start Monster Hunter Wilds.
