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Todas las capturas son de mi autoria
Asi que volvemos a la isla en el caribe con un dictador fuera de quisio y nuestra vieja mision de infiltrarnos y darles un poco de caos al estilo Tio Sam para que esten nuevamente alineados a nuestros intereses, si, Just Cause es uno de esos juegos que me encantaba jugar de pequeño y aun me gusta bastante todo lo que tiene para ofrecer, es un shooter sandbox como muchos de los que se hicieron en su epoca pero jugar con un set de gadgets y siendo basicamente un tanque humano gracias a las pobres AI de los enemigos es un disfrute lo vea por donde lo vea, solo no tengas demasiadas expectativas si alguna vez llegas a probarlo, he visto ya varios de sus defectos y aunque sirve como buen circo del caos es un juego que lastra mucho en lo que a campaña y mecanicas se requiere. Aun asi, el gancho esta cool.
Y no pasa mucho tiempo desde la ultima mision hasta que estamos nuevamente en un nuevo terreno tratando de volar todo por los aires, el siguiente objetivo es el de rescatar a un informante que esta atrapado en un casino a punto de ser embargado por las fuerzas dictatoriales del nuevo gobierno de la isla, y nuevamente estamos nosotros solos contra el mundo, nos dejan justo en la puerta del recinto para que encontremos una manera de entrar supongo que en modo sigilo, pero nuevamente, las mecanicas del juego estan muy deterioradas y tratar de ser sigiloso por aca tendra siempre el mismo resultado de nosotros en un tiroteo, trate de utilizar el gancho para escabullirme pero al descubrirme decidi mejor matarlos a todos, y otra vez la AI enemiga no esta bien parada en ningun momento, apenas llegan a apuntarme bien y aunque estemos de frente a los enemigos el tiempo de respuesta es bastante pobre.
Pero bueno voy a pretender que este juego es una fantasia de poder, porque en el segundo que acabamos con todos nos dan una mision al mas puro estilo de las peliculas de mision imposible, subir hasta lo alto del rascacielos para desactivar unas bombas que estaban ahi, y yo me pregunto aca, ¿por que si iban a volar el edificio hay AUN tropas adentro y afuera de el? es uno de esos momentos en donde tienes que apagar el cerebro y solo disfrutar que te acaban de asignar el escalar un rascacielos con un gancho que de lejos es lo mejor de todo el videojuego, y tambien lo mas absurdo eso es seguro, con este gancho solo tenemos que estar apuntando y presionando F para subir, no a la mejor velocidad si estamos tratando de desactivar unas bombas pero llegaremos eventualmente.
Una vez arriba me soy cuenta de uno de los problemas que seguramente enfrento este juego con la critica especializada (y no los culpo) y es que los puzles que hay en el juego asi como los QTA que son infames a este punto son exageradamente faciles, la desactivacion de las dos bombas que estan en lo alto del edificios solo nos piden que repitamos los numeros que estan en la pantalla, al igual que cuando saboteamos y queremos entrar a un helicoptero nos van a poner este minijuego en el que tendremos que apretar botones y es tan exageramente sencillo que me hubiese gustado mejor simplemente no tenerlo, ralentiza el juego sin razon y le quita dinamismo a todas las acciones que hacemos asi como tambien nos corta la vista a lo que esta pasando ya que la camara se queda con nosotros en una perspectiva rara mientras resolvemos el minijuego. De todas formas parece que todo ha terminado.
Pero claro que no, primero tendremos que secuestrar un helicoptero y defender un poco mas el casino, y es un buen momento para enseñarnos como se manejan los helicopteros, tambien acerca de como carajos un gancho puede pegarse a un helicoptero y ser tan preciso en todo, oh gancho cuanto te amo, solo tenemos que apuntar y apretar F, el hara el resto y una vez debajo del helicoptero podremos robarlo con el minijuego que les mencione mas arriba, despues de eso tendremos que defender el casino de otro helicoptero porque esta isla tiene un almacen lleno de armas y vehiculos de combate.
Justo despues de derrumbarlo vamos adentro del edificio pero solo por un momento ya que los desarrolladores solo tuvieron tiempo de animar todo el casino por afuera, asi que adentro solo tendremos una cinematica de como rescatamos al informante mientras esta borracho, sin tiroteos finales ni un climax mas alla del helicoptero, tambien les digo que si me hubiesen puesto en ese tiroteo me hubiese muerto de la risa porque nuevamente les digo aun en la dificultad mas elevada la AI de este juego esta muy por debajo de los juegos que habian por aquel entonces, aun asi la mision estuvo entretenida mientras duro, quiza es mejor encapsular este juego en su propio genero porque creo que es bastante bueno cuando no lo mides con la barra demasiado alta, hasta ahora ha cumplido con lo que promete que es dar diversion y no hacer mas preguntas y en ese aspecto me gusta Just Cause 2
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English
All screenshots are my own.
So back to the island in the caribbean with an out of control dictator and our old mission to infiltrate and give them some Uncle Sam style mayhem so they are once again aligned to our interests, yes, Just Cause is one of those games that I loved playing as a kid and I still love everything it has to offer, It' s a sandbox shooter like many of those made in its time but playing with a set of gadgets and being basically a human tank thanks to the poor AI of the enemies is an enjoyment wherever you look at it, just don't have too high expectations if you ever get to try it, I've already seen several of its flaws and although it serves as a good circus of chaos is a game that weighs a lot in what to campaign and mechanics is required. Still, the hook is cool.
And it''s not long after the last mission before we are again in a new terrain trying to blow everything up, the next objective is to rescue an informant who is trapped in a casino about to be seized by the dictatorial forces of the new government of the island, and again we are alone against the world, we are left right at the door of the enclosure to find a way to enter I guess in stealth mode, but again, the game mechanics are very deteriorated and trying to be stealthy around here will always have the same result of us in a shootout, I tried to use the hook to sneak out but when I was discovered I decided better to kill them all, and again the enemy AI is not well standing at any time, they barely get to aim me well and although we are facing the enemies the response time is quite poor.
But I' m going to pretend that this game is a power fantasy, because the second we finish with everyone we are given a mission in the style of the movies of mission impossible, climb to the top of the skyscraper to defuse some bombs that were there, and I wonder here, why if they were going to blow up the building there are STILL troops inside and outside of it? it' s one of those moments where you have to turn off your brain and just enjoy that you just got assigned to climb a skyscraper with a hook that by far is the best thing in the whole video game, and also the most absurd thing that's for sure, with this hook we just have to be aiming and pressing F to climb, not at the best speed if we are trying to defuse some bombs but we will get there eventually.
Once upstairs I realize one of the problems this game surely faced with the specialized critics (and I don't blame them) is that the puzzles in the game as well as the QTAs that are infamous at this point are exaggeratedly easy, the deactivation of the two bombs that are on top of the buildings only ask us to repeat the numbers that are on the screen, Just like when we sabotage and we want to enter a helicopter they will put this minigame in which we will have to press buttons and it is so exaggeratedly simple that I would have liked better just not to have it, it slows down the game without reason and takes away dynamism to all the actions we do as well as it also cuts us the view to what is happening since the camera stays with us in a weird perspective while we solve the minigame. Anyway it seems that everything is over.
But of course not, first we will have to hijack a helicopter and defend a little more the casino, and is a good time to teach us how to handle the helicopters, also about how the fuck a hook can stick to a helicopter and be so precise in everything, oh hook I love you so much, we just have to point and press F, he will do the rest and once under the helicopter we can steal it with the minigame I mentioned above, after that we will have to defend the casino from another helicopter because this island has a warehouse full of weapons and combat vehicles.
Right after collapsing it we go inside the building but only for a moment because the developers only had time to animate the whole casino from the outside, so inside we will only have a cinematic of how we rescue the informant while he is drunk, without final shootouts or a climax beyond the helicopter, I also tell you that if they had put me in that shootout I would have died laughing because again I tell you even on the highest difficulty the AI of this game is far below the games that were around at that time, even so the mission was entertaining while it lasted, perhaps it is best to encapsulate this game in its own genre because I think it's pretty good when you do not measure it with the bar too high, so far has fulfilled what it promises which is to give fun and not ask more questions and in that aspect I like Just Cause 2
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