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No todos los Gamers actualmente cuentan con la posibilidad de comprar una consola, o tener un computador capaz de correr los últimos juegos del mercado, es por eso que soy un enamorado de los juegos de bajo rendimiento y los abandonware; A todo esto también quiero sumar, la tendencia creciente que existe en el mundo a jugar desde nuestros celulares y tabletas, permitiendo así partidas cortas para matar el tiempo en cualquier lugar.
De pequeño mientras jugaba RTS o juegos de aventura como mi papá, mi mamá tenía una afición especial a los simuladores y juegos de gestión, recuerdo que tenía gestión de Zoológicos, hospitales, escuelas y hasta los Sims que creo son el simulador más conocido; De los creadores de los Sims Maxis, también recuerdo un gestor de ciudades llamado SimCity 3000, un juego del año 1999 que desde mi humilde opinión es el precursor de todos los gestores de ciudad actuales.
Not all gamers currently have the ability to buy a console, or have a computer capable of running the latest games on the market, that's why I'm a lover of low performance games and abandonware; To all this I also want to add, the growing trend that exists in the world to play from our cell phones and tablets, allowing short games to kill time anywhere.
As a child while playing RTS or adventure games like my dad, my mom had a special fondness for simulators and management games, I remember having management of Zoos, hospitals, schools and even the Sims which I think is the best known simulator; From the creators of the Sims Maxis, I also remember a city manager called SimCity 3000, a game of 1999 that from my humble opinion is the precursor of all current city managers.

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La idea del juego es bastante sencilla, al igual que otros simuladores de gestión de ciudades, creas un espacio de mapa y dices donde quieres ubicar tus zonas, ya sean residenciales, comerciales o industriales, agregar vías de transporte para conectar los espacios, cubrir los servicios básicos de tu ciudad, mantener niveles de educación, salud y cultura, y recuperarte incluso de desastres naturales.
El juego no tiene una meta final, se trata de crear una o varias ciudades e irlas gestionando, ver como crecen, aumentar tus ingresos de cada ciudad y poco más; Lo que hace a TheoTown diferente a los otros muchos simuladores, es la capacidad de compartir tus ciudades entre dispositivos, pasar de tu Tablet a tu PC y luego continuar tu gestión desde tu celular, la habilidad de descargar Plugins que modifiquen tu experiencia de juego y la oportunidad de conectar tu ciudad con la de otros usuarios.
The idea of the game is quite simple, like other city management simulators, you create a map space and decide where you want to place your areas, such as residential, commercial or industrial, add transportation routes to connect the spaces, cover the basic services of your city, maintain levels of education, health and culture, and even recover from natural disasters.
The game does not have a final goal, it is about creating one or more cities and manage them, see how they grow, increase your income from each city and little more; What makes TheoTown different from many other simulators, is the ability to share your cities between devices, move from your Tablet to your PC and then continue your management from your cell phone, the ability to download plugins that modify your gaming experience and the opportunity to connect your city with other users.


Ahora que hablo de Plugins, algo que me fascino de este juego es la capacidad de agregar al juego Plugins de usuarios e incluso crear los propios, aunque el juego te da una variedad enorme de edificios y decoraciones, la comunidad con el paso del tiempo ha generado edificios iconos del mundo, desde museos y torres residenciales, hasta parques y plantas nucleares, modifican las calles para que sean más parecidas a las de ciertas regiones del mundo, agregan más elementos decorativos, y aunque la gran mayoría se pueden obtener viendo un video promocional, otros se pueden conseguir con diamantes (La moneda comprable del juego) dándole un apoyo a los creadores de Plugins.
Si, en este juego de Píxeles puedes crear cosas para ganar algo de dinero mientras colaboras con la comunidad, no es un Play2Earn, ni un juego NFT; sin embargo, me parece una forma increíble de recompensar a los creadores de contenido de la comunidad.
Now that I talk about Plugins, something that fascinated me about this game is the ability to add to the game Plugins from users and even create your own, although the game gives you a huge variety of buildings and decorations, the community over time has generated iconic buildings of the world, from museums and residential towers, to parks and nuclear plants, modify streets to look more like certain regions of the world, add more decorative elements, and although the vast majority can be obtained by watching a promotional video, others can be obtained with diamonds (the purchasable currency of the game) giving support to the creators of Plugins.
Yes, in this Pixels game you can create things to earn some money while collaborating with the community, it is not a Play2Earn, nor a NFT game; however, it seems to me an amazing way to reward the community content creators.


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No voy a decir que es la mejor opción para este género teniendo en el mercado el Cities: Skylines, un juego que por 30 USD te va a dar horas de diversión, pero TheoTown en computadores lo puedes comprar a 8 USD desde Steam, o descargarlo de forma gratuita para Android o desde la App Store para iOs.
Es un juego cuyos gráficos son bastante pobres, píxeles minimalistas, pero con una jugabilidad bastante sencilla, una banda sonora bastante disfrutable y algo que logra que cuando le agarras el ritmo al juego, terminas disfrutando mucho más del juego, creando ciudades increíbles o recreando tus ciudades favoritas.
I'm not going to say that it is the best option for this genre having in the market Cities: Skylines, a game that for 30 USD will give you hours of fun, but TheoTown on computers you can buy it for 8 USD from Steam, or download it for free for Android or from the App Store for iOs.
It is a game whose graphics are quite poor, minimalist pixels, but with a fairly simple gameplay, a quite enjoyable soundtrack and something that when you get the rhythm of the game, you end up enjoying the game much more, creating incredible cities or recreating your favorite cities.


Este juego es una buena introducción para el género debido a su baja complejidad y lo fácil que es entenderle, no requiere una cantidad de tiempo de juego por lo que puedes dedicarle solo 5 minutos cuando lo recuerdes o pasar 24 horas jugando si se te antoja; La comunidad aunque en su mayoría anglo-parlante es bastante receptiva y dispuesta a colaborar con otros.
Yo lo recomiendo y les digo que si tienen la oportunidad, le den una probada a ver si les engancha desde sus celulares de forma gratuita y ya si quieren pasar a la computadora colaboren con los desarrolladores comprando desde Steam. Sin más que decir, me despido esperando ver sus ciudades muy pronto.
This game is a good introduction to the genre due to its low complexity and how easy it is to understand, it does not require a lot of playing time so you can dedicate only 5 minutes when you remember it or spend 24 hours playing if you feel like it; The community although mostly English-speaking is quite receptive and willing to collaborate with others.
I recommend it and tell you that if you have the opportunity, give it a try to see if it hooks you from your cell phones for free and if you want to move to the computer collaborate with the developers buying from Steam. Without more to say, I say goodbye hoping to see your cities very soon..

