As I recently had played Cadillacs and Dinosaurs, I recently got curious about trying out Final Fight for the first time, after having both seen it in the High Score Girl anime as well as some few mentioning it on my last post, and fortunately the buddy I played Caddillacs and Dinosaurs with last time showed up again to play this with me. Released in 1989 and originally developed as a sequel to the first Street Fighter, this would not only be the roots for the development of the legendary Street Fighter II, but also a beat-em-up that would inspire many others, like SEGA's Streets of Rage franchise.
With support for two players and the choice of three characters (Cody, Guy and Haggar), the game is surprisingly enjoyable to control even today. You have your average ground combos, throws and air attacks, and movement feels smooth enough to get around. You can use a special attack by hitting Attack and Jump at the same time, doing a spinning kick (Cody, Guy) or a spinning clothesline (Haggar) to hit anybody around you, but it will drain a bit of health if it hits at least one enemy when used. Along with your fists, you can also pick up weapons like tubes, knives and swords to attack enemies.
Cody and Guy are the faster and balanced characters, while Haggar walks slower but can grab enemies and move around with them, throwing them or jumping and then attacking to powerbomb them into the ground. There's also an interesting trick in which you can jab twice, turn around and jab once then jab twice again at the enemy for a sort of easy infinite against enemies (as some beat-em-ups always have a little trick to make quick work of enemies), though it might not be guaranteed for bosses (and won't stop you from getting crowded by enemies). The game has 6 stages with a boss in each one, as well as two bonus stages; the Break the Car one would actually show up in most of the Street Fighter games released.
Also, the car owner will show up at the end of it and grief for his car if you destroyed it completely (this is also referenced in SSFIV if you did this one with Cody or Guy) 😂
If you are knowledgeable of the Street Fighter franchise, you might happen to recognize some of the enemies and bosses fought here along with the main characters, as several of them were brought into Capcom fighting games and crossovers, so it is interesting to see how they were both in designs and as part of their game of origin.
After facing off with countless thugs, you'll finally get to the tower where you face off Belger, the leader of the Mad Gear gang which had kidnapped Jessica (Cody's girlfriend and Haggar's daughter) and set in motion the story of this game. While he shows up on a wheelchair at first, knocking him off will have him start jumping around and shooting with a ballesta for the final encounter.
While the game might feel shorter than other beat-em-ups and the enemy variety starts to feel less as you go through more stages, it is still a game that defined a polished base for beat-em-ups to follow. And once again, it is a short-but-sweet ride as any other good old arcade game (though if you haven't practiced this game, it will become a quarter-muncher...just like any other good old arcade game 😂)
Final Fight has a lot of merits for having pushed forward not only an evolution in beat-em-ups, but also as a learning experience for the developers to work in Street Fighter II, which itself became both the standard to improve upon with future fighting games, and one of Capcom's biggest hits in their entire history having entered into pop culture territory to the point that people that might not play fighting games or not even play games can recognize their characters (and the mythical Hadoken).
Thank you so much for reading! If you want me to review more retro arcade games (or want me to give a shot at another beat-em-up; I know I mentioned Streets of Rage 2 before, but I got too curious to try this one first), let me know in the comments! You can also check some of my previous reviews here:
SpeedRunners - Survival of the Fastest...with your Friends!
Street Fighter EX2 Plus - World Warrior's excelling return to 3D
Battle City - Awesome tank blasting on the NES/Polystation!
Tank Force - Battle City's Bigger Successor
Cadillacs and Dinosaurs - Capcom's obscure bombastic beat-em-up
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Como hace poco habÃa jugado a Cadillacs and Dinosaurs, hace poco sentà curiosidad por probar Final Fight por primera vez, después de haberlo visto tanto en el anime High Score Girl como de que algunos lo mencionaran en mi último post, y afortunadamente el compañero con el que jugué a Caddillacs and Dinosaurs la última vez apareció de nuevo para jugar a esto conmigo. Lanzado en 1989 y desarrollado originalmente como una secuela del primer Street Fighter, éste no sólo serÃa la raÃz para el desarrollo del legendario Street Fighter II, sino también un juego que definió el género en el mundo de los beat-em-ups.
Con soporte para dos jugadores y la posibilidad de elegir entre tres personajes (Cody, Guy y Haggar), se trata de un beat-em-up que inspirarÃa a muchos otros (sobre todo, Streets of Rage) y que resulta sorprendentemente agradable de controlar incluso hoy en dÃa. Dispone de los tÃpicos combos terrestres, lanzamientos y ataques aéreos, y el movimiento es lo suficientemente fluido como para desplazarse. Puedes usar un ataque especial pulsando Ataque y Salto al mismo tiempo, haciendo una patada giratoria (Cody, Guy) o un tendedero giratorio (Haggar) para golpear a cualquiera que esté a tu alrededor, pero te quitará un poco de salud si golpea al menos a un enemigo cuando lo uses. Además de tus puños, también puedes coger armas como tubos, cuchillos y espadas para atacar a los enemigos.
Cody y Guy son los personajes más rápidos y equilibrados, mientras que Haggar va más lento pero puede agarrar a los enemigos y moverse con ellos, lanzándolos o saltando y luego atacando para hacerlos caer al suelo. También hay un truco interesante en el que puedes golpear dos veces, darte la vuelta y golpear una vez y luego volver a golpear dos veces al enemigo para una especie de infinito fácil contra los enemigos (como algunos beat-em-ups siempre tienen un pequeño truco para hacer un trabajo rápido con los enemigos), aunque puede no estar garantizado para los jefes (y no evitará que te llenen de enemigos). El juego tiene 6 fases con un jefe en cada una, asà como dos fases de bonificación; la de Break the Car aparecerÃa en la mayorÃa de los juegos de Street Fighter lanzados.
Además, el dueño del coche aparecerá al final de la misma y se lamentará por su coche si lo has destruido por completo (esto también está referenciado en SSFIV si hiciste esta con Cody o Guy) 😂
Si eres conocedor de la franquicia Street Fighter, puede que reconozcas por casualidad a algunos de los enemigos y jefes contra los que se lucha aquà junto a los personajes principales, ya que varios de ellos fueron llevados a los juegos de lucha de Capcom y a los crossovers, por lo que es interesante ver cómo eran tanto en diseños como en parte de su juego de origen.
Después de enfrentarte a innumerables matones, finalmente llegarás a la torre donde te enfrentarás a Belger, el lÃder de la banda Mad Gear que habÃa secuestrado a Jessica (la novia de Cody y la hija de Haggar) y puesto en marcha la historia de este juego. Aunque al principio aparece en una silla de ruedas, al derribarlo empezará a saltar y a disparar con una ballesta para el encuentro final.
Aunque el juego puede parecer más corto que otros beat-em-ups y la variedad de enemigos empieza a ser menor a medida que se superan más fases, sigue siendo un juego que definió una base pulida para los beat-em-ups a seguir. Y una vez más, es un viaje corto pero dulce como cualquier otro buen juego de arcade antiguo (aunque si no has practicado este juego, se convertirá en un devorador de cuartos... como cualquier otro buen juego de arcade antiguo 😂)
Final Fight tiene mucho mérito por haber impulsado no sólo una evolución en los beat-em-ups, sino también como experiencia de aprendizaje para los desarrolladores para trabajar en Street Fighter II, que a su vez se convirtió tanto en el estándar a mejorar con futuros juegos de lucha, como en uno de los mayores éxitos de Capcom en toda su historia al haber entrado en el territorio de la cultura pop hasta el punto de que gente que podrÃa no jugar a juegos de lucha o ni siquiera jugar a juegos puede reconocer a sus personajes (y al mÃtico Hadoken).
¡Muchas gracias por leer! Si quieren que revise más juegos arcade retro (o quieren que le de una oportunidad a otro beat-em-up; se que hablé de Streets of Rage 2 la ultima vez, pero me ganó la curiosidad para probar este primero), ¡háganmelo saber en los comentarios! También puedes consultar algunas de mis reseñas anteriores aquÃ:
SpeedRunners - Survival of the Fastest...with your Friends!
Street Fighter EX2 Plus - World Warrior's excelling return to 3D
Battle City - Awesome tank blasting on the NES/Polystation!
Tank Force - Battle City's Bigger Successor
Cadillacs and Dinosaurs - Capcom's obscure bombastic beat-em-up
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mÃ.