Bienvenidos a otro episodio de la serie Discovering Abilities. Os he de reconocer que esta semana ha sido duro y he conseguido una batalla de ejemplo de la forma más inesperada posible. Tenía planeado hacer el análisis y la batalla bien con Goblin Thief o bien con Ice Pixie pero por unas cosas y otras nunca conseguía activar la habilidad ya que o bien atacaban a cartas sin escudo o, cuando tenían escudo, este había sido eliminado por un ataque anterior. Todo ello hasta que llegó una batalla con el mazo de vida y conseguí activar Shutter con una carta Soulbound: War Pegasus. Así que seguid leyendo que este es el resultado del análisis. Comenzamos.
El análisis de la habilidad de esta semana se va a realizar con una carta edición Soulbound. Y pinta a que va a ser una carta realmente importante a corto plazo. Jugando entre plata y oro ya he conseguido el invocador Soulbound del mazo de vida a nivel 2. Además, War Pegasus también he tenido la suerte de recibir varias copias y también está a nivel 2. Y esos serán los protagonistas de la batalla de ejemplo. War Pegasus tiene dos puntos de ataque a distancia y las habilidades Fly y Shatter ya en su primer nivel. Unidos a sus cuatro puntos de velocidad van a hacer que War Pergasus sea una carta escurridiza y que, gracias a Shatter, cause estragos en los escudos de los rivales a los que ataque a lo largo de la batalla.
Hasta 27 cartas cuentan con Shatter en algún punto de su evolución. He de decir que es una de las habilidades principales de la nueva edición Soulbound pues nada menos que seis cartas de esta nueva edición tienen Shutter. War Pegasus es una de ellas y de las pocas que la aportan a nivel 1. Motivo más que interesante para apuntar que War Pegasus va a ser una carta importante a medida que se vayan minteando más y más cartas Soulbound.
Shatter es una poderosa habilidad anti defensa. Su jugabilidad es la de destruir por completo el escudo de la carta que sufre el ataque de una carta con Shatter. Es evidente que es una habilidad imprescindible cuando la condición de batalla "Armored Up" aparece. También contra aquellos jugadores que priorizan el uso de cartas con escudo. Utilizar Shatter en una o dos de nuestras cartas es una capacidad esencial para contrarrestar esa estrategia. La activación de esta habilidad en el primer ataque de War Pegasus en la batalla de ejemplo decantará la batalla a mi favor ya en la primera ronda.
Mi estrategia para esta batalla y el análisis de Shatter será la de colocar cartas muy poderosas por delante de War Pegasus, incluida una carta edición Gladius, para que, una vez eliminado el escudo del tanque rival, todas estas poderosas cartas vayan eliminando poco a poco al equipo rival.
Mi rival también va a usar un mazo de vida con varias de las cartas más habituales de este mazo. Shieldbearer, Luminous Eagle, Lone Boatman o Pelacor Arbalest y Truthspeaker para añadir escudo a todas sus cartas. Esta estrategia será contrarrestada con la presencia de War Pegasus y Shatter y este factor será el determinante para darme una importante victoria en la liga Oro III a la que he ascendido justo antes de realizar este análisis.
Habilidad clave ante equipos con muchos puntos de escudo y en aquellas batallas en las que Armored Up tenga acto de presencia. Es una habilidad que poco a poco iremos viendo más en combate al ser una habilidad muy presente en la nueva edición Soulbound. Yo mismo estoy trabajando en mi mazo de vida como tercer mazo gracias a esta edición y el haber recibido ya Franz Ruffmane y War Pegasus a nivel 2. Además de contar en edición Gladius a la épica Marisol Contuma o Ajax Lightfoot a nivel 2 o incluso Helmet Kharafax y Hugo Strongsword a nivel 3, todos ellos cartas utilizables gracias a Franz Ruffmane. Tras este análisis y con las condiciones reseñadas, Shatter obtiene una nota de 8/10. Habilidad muy a tener en cuenta en el futuro más cercano.
Ahora cuéntame tú, ¿has utilizado Shatter de manera habitual? ¿Le encuentras algún uso adicional que se me haya escapado en mi análisis? Muchas ganas de leer tu opinión sobre esta habilidad, ¡nos leemos!
If you want take a look at all my reviews here are the links:
I.- Cripple
II.- Trample
III.- Double Strike
IV.- Magic Reflect
V.- Heal
VI.- Void Armor
VII.- Bloodlust
VIII.- Resurrect
IX.- Reach
X.- Opportunity
XI.- Silence
XII.- Affliction
XIII.- Amplify
XIV: Blast
XV: Camouflage
XVI: Close Range
XVII: Demoralize
XVIII: Divine Shield
XIX: Dodge
XX: Halving
XXI: Headwinds
XXII: Inspire
XXIII: Life Leech
XXIV: Phase
XXV: Piercing
XXVI: Oppress
XXVII: Poison
XXVIII: Protect
XXIX: Reflection Shield
XXX: Repair
XXXI: Retaliate
XXXII: Rust
XXXIII: Scattershot
XXXIV: Scavenger
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