What do you know? I'm still alive after all. Although it took me a while to get around to doing something anniversary so I'm a wee bit past the date....
It's past the first anniversary of celebrating my big first run in this community, and it's also past the second anniversary in retrospect of the things I tried new a year later along with things that have changed.
And now, the third anniversary-just as before with many ups, many downs, and many but many things have happened since that 2023 start. Some things haven't changed for the better as much as for the worse [unfortunately], but a lot of surprises have happened between then and now that I wouldn't have imagined.
I know I'm weeks late to the anniversary - but I really had forgotten about this during that period when I was more on the edge of everything due to project assignments at the university.
Although I may not have been around as often recently, it still impresses me how despite everything my amount of ideas has been at least consistent with 4 or 5 things I've wanted to talk about per month over the course of 2023 so far, even though there are many others that I didn't end up dedicating or finishing a post on.
...But there are a few interesting things that I did get to cover that I want to highlight again.
In retrospect, it's crazy to think that not only did I get to try completely new things over the course of the year and the lead up to this anniversary, but also enjoy classics that I hadn't interacted with before.
If it's to talk about games, I find it curious that it was only as of last year that I got my hands on games like....
- Neo Contra, a game that I knew just the cover by the Contra 4 gallery of my brother and I had not thought of emulating until that September, and although initially I only completed it first with a friend in co-op and many deaths with savestates, soon after I could practice and complete it with the good ending.
- Gran Turismo 2, a mythical game from the first Playstation that years ago I tried only to end up bounced for not adjusting to the physics in an arcade race- only to revisit it at the beginning of the year, have my learning process, and get hooked with the way of progression until *finishing the campaign mode.
- Thrill Drive 3, which truth be told was one of those games that walked around in my head just because of the way the crashes looked and how the franchise was considered a precursor to Burnout, and could finally be emulated reliably on PC.
- Speaking of Burnout...playing Burnout 3 Takedown for the first time in all its high-resolution, 60fps pure adrenaline glory after years of only being able to emulate the first two console and PSP games.
- Playing SEGA Bass Fishing for the first time and realizing that for a fishing game, SEGA's touch is still effective enough to make something like this an entertaining game for short spurts.
- Being able to revisit my Super Mario Galaxy game after 3 years...and realizing that I had already beaten the final boss back then. Maybe someday I'll take it upon myself to get all the stars in the game....
- Back to the old Tempest 2000 which I played quite a bit as a kid and ended up with my first hour-long session where I held out to rainbow levels for the first time in my life and a score of over a million.
- And still to my surprise to this day, three Castlevania classics. In 2022 it was taming the NES Contra, and in 2023 it ended up being not only completing Rondo of Blood, the Dracula X Chronicles on PSP [which is a remake of Rondo with some changes] and the Japanese version of Bloodlines, but also to experience with my hands the difficulty of completing Super Nintendo Dracula X WITHOUT SAVESTATES.
- Highlighting additionally, this was after the new year but before the anniversary: After starting a [Super Bomberman co-op session](https://peakd. com/hive-140217/@acstriker/the-surprisingly-hilarious-experience-of-co-op-super-bomberman-with-my-nephew-engesp) for the first time with a nephew, suddenly having a chance to finish the game with him.
On the other hand, there are those modern titles, so much so that they've been around for a few years but I only tried elsewhere because of the requirements, like the ones I was very lucky to be able to try, or even better, play and complete not long after they were released.
Guilty Gear Strive? In very low graphics, but yes. Bomb Rush Cyberfunk? Spiritual successor to Jet Set Radio that I was able to play and complete a week after it came out...only because I found out about it a week later, but it was doing great on the computer so I was able to enjoy start to finish. Nickelodeon All Star Brawl 2? It was fun to play it with others while there were people interested in trying it out in those first few weeks.
Lethal Company? Valorant? DOORS in Roblox? They do pay off with online friends.
And I'd even have to talk about the amazing Super Smash Bros. community in my city with huge events that I got to see with my own eyes, participate in, and even once got to dedicate entire montages to.
I'd even point out that there are things that aren't games that I ended up experiencing for the first time, like watching the Silence of the Lambs movies with the mythical Hannibal Lecter character (...and I accidentally posted my review of that on HiveGaming instead of the movie community 😅), watching John Wick 4 in theaters, watching Saw X in theaters with my brother and even ending up in a marathon of all the movies in that series because of it (...That's what I wanted to write about back then but never finished the post), this Knock at the Cabin, see Guardians of the Galaxy 3 to the last scene in theaters, see Shaolin Soccer for the first time and cracking up laughing, even ending up being caught up on the long-running One Piece manga and being ready for whatever comes next in the future, and even watching all of Better Call Saul after Breaking Bad-another thing I wanted to dedicate a post to that I never finished....
And even with all this and I've mentioned a few things, it's still not enough to describe not only what I will have written over the course of the year (having done the math and seen that I wrote about 130 posts between the second anniversary and the date before the third), but also all that I will have lived.
I'll just ask for a tiny bit of patience for the following.
The passage of time continues to be incredible....
I've seen people come back, I've seen people leave, I've seen people change, I've seen myself change...even things around me at home and away from home have changed.
There are things that will have been impossible-actual-surprise-reality in the gaming section be it unexpected announcements [The Paper Mario Thousand Year Door remake, F-Zero 99, Persona 3 Reloaded, the FIVE old SEGA franchise games- and speaking of SEGA franchises, see games like Daytona USA 2 and Spikeout that went without official ports for TWO DECADES return in Yakuza games] as well as new games that came as a surprise [Helldivers 2 and Penny's Big Breakaway], not to mention the still awaited announcements [I already asked for a spot on the Hollow Knight Silksong fan bench in the wait for Dr. Robotnik Ring Racers-at least we know those games are confirmed to exist...unlike the Bloodborne remake], and even in the emulation world changes have happened, from the existence of rollback netcode for Duckstation (with which I played Tekken 3 and Bloody Roar II online for the first time) and substantial improvements in emulators like Dolphin and PCSX2...to the recent drop but inevitable return of Yuzu and Citra.
But I think what remains more influential in one's thinking than seeing a longed or awaited game finally come out, which obviously is undeniably going to influence a lot at the time, would be how our life changes us, and in that way changes our attachment or relationship with video games. That theme of "rediscovering" what you were interested in, looking for new things to try, looking for classics to revisit to rekindle nostalgia, or even dealing with your general mood just to be able to bother to reopen that game you've been wanting to play for a long time and it's right there in your hands.
I'm aware that, while several in the HiveGaming community, or Hive in general, often take opportunities to write of personal developments, presence at events, photos of the surroundings and even everyday tales, I on the other hand have not yet delved into sharing at that level of my face-to-face life, so I don't have timely posts to mention of things that have changed in that regard.
But I can say that there are things that have happened. For good, for bad, for wanting to bury themselves until the day they end, and conversely, for more hope and confidence in both what I want to do and what I see I could do in the distant or even near future.
For what are a number of posts of games and more that I highlighted on my first and second anniversary, most are not only things I wanted to dedicate something to them out of memories of years past before I came to this platform at the time I wrote about them (or things I had just discovered and enjoyed)...but are also now reminders of different times in my life.
One quite carefree and optimistic for my ambitions when I joined the community and of the road to the first anniversary and so on, as I was still completely fresh in creativity and not yet crunched by college....
Then what came being getting to the second anniversary onwards, one with quite a few ups and downs between my mood and adapting to changes like living with nothing but my second brother after my mom traveled and my first brother moved out along with things that...if I remember correctly, I tried to resolve but in the end they didn't go as expected and are still pending for when at the very least I can finally say I'm free from engineering in college. Something that is what had kept me absent these months of the new year since in the course until the beginning of April I have to make up the way to the final project defense.
And oddly enough, even though I must have been thinking about problems back then, what I see of the second anniversary now makes me nostalgic to think that things at the university had not become SO overwhelming until these last three months, as well as to think that there were still several opportunities to meet up with old friends.
At the same time, seeing the things I tried and did during that 2023 also give me that nostalgic feeling of "wow, how light that time seemed compared to now...although that too almost that's a cycle of life that many of us see- clearest example being when we look back on high school days compared to when one has to cross college and then whatever comes after that. That, and seeing that despite it all, yes there is enough that I did and shared even when I feel I haven't done enough.
I had even recently started to pick up the drawing part again- still not as constantly as I should, but not only had I made a new profile picture drawing to use my accounts...although even with that I haven't been able to get rid of the one I've had forever on this platform due to nostalgia, but also drawings of original characters and video game characters, recently having made one of White from Spikeout and one of Yugo from Bloody Roar in a drawing pad I bought myself two weeks ago.
I hope to keep filling that pad with more drawings, not only of original characters that I design as well as original characters from other artists that catch my attention, but also of these existing characters that I could say have been part of my life in one way or another - those two characters specifically being from games that I was quite interested in many years ago, and just like those, there will be others that I will end up drawing sooner or later.
That as well as I had been able to realize a part of SRB2Kart projects with the interview with its developers as well as two videos recapping its development, and the things I tested and described in that comeback post after two weeks that were after the anniversary date (and it was that I realized that because of the whole university thing, I had overlooked that date).
But at the end of the day, even with the things I would like to write in the future about new experiences, new and classic games, and even old stories that I am proud of or at least remember with a lot of laughter, if there is something that I still have to emphasize in every anniversary post, it is to thank you who have given me a place here in this community, you who have taken the trouble to support me by reading my posts and leaving comments.
Even with projects and ideas for articles that I may have had outside this page, I am proud of everything I have come to do here not only for the support that new faces have given me as well as old faces and exponents of the community since its inception, but also to see that this community has been maintained despite the ups and downs both personal and general activity on the platform and even the amount of money (finally after a year the HIVE is rising again to 0. 400 let's goooooooooo 😎), and that said names I've seen before have come back to the fold.
And perhaps I've said this before, but I consider this platform to have been one that I've been able to use as a canvas for many things that I've wanted to share but have felt short on desire or motive to share elsewhere because of the amount of super specific interests I've had in the style of blogging that the things I write sometimes come to have.
In other words, having written so much, but SO much of so many things here is something that has made me happy, not only in being able to capture a piece of my life here to look back on in the future, but also to see how much I've done that in three years thanks to this place.
So to you guys who are still here, those who have kept it all rolling, and those who have continued to support me in this time...thank you so much for everything.
This must be the first time in a long time that I've taken the time to write this much, which I find ironic when I keep remembering in most of my early posts that I earned a reputation for making long posts (mainly as I mentioned, being completely fresh and motivated upon arrival as any young person can be with a giant start line like this).
But it's quite a bit that I wanted to express that went beyond just highlighting many of the posts I did (since honestly, I wanted to do something different instead of thinking about how to organize half of the 100+ posts I did), because it's a miracle that to this day I still have this place to be able to capture that million words that run through my mind with many things.
Many thanks to all the communities in which I have passed and participated: Hive Pets (I have to give you sooner or later a post about the puppy that appeared in front of my house last December and now is the new member of the family), Movies and TV Shows, Geek Zone (I know I don't frequent it much, but at least there are a few times when it was fun for me to write something for the Ready Player Hive challenges), Gaming Photography (in which I haven't participated much yet, but who knows when I'll get around to doing gaming photo shoots as I've sometimes wanted to do and share it there since that's what it's for). ..
...And of course, many thanks to the HiveGaming community, a community in which I have been able to express to the point of exhaustion so many things that perhaps I would not have had the motivation or confidence to share elsewhere to the level that I have done here. I still remember when in years past those post writing challenges would come up that make me quite nostalgic, but even without that, and even though it's been a while since the times I played multiplayer with community members, I still have those memories tattooed in my mind because of how I didn't expect in the early days when I first joined here that I would have opportunities like that.
Once again, thank you very much.
I hope your lives are going better than before, or if they are not, that you will soon get your lucky day or a break from whatever is currently ailing you.
...And I must admit that, if all this was enough to write for a moment of nostalgia about my time here, I must remind you that on April 26th, I'll be back with a compendium of nostalgia about my entire life so far on my 22nd birthday, and hopefully, like that last birthday, I'll have plenty of fun memories to immortalize.
But until then, I'll leave you with a piece of music from Tetrisphere, a game I grew up with quite a bit, but among all the words I could say about why it's still branded in my mind, this particular credits song is something that to this day still encapsulates that feeling of nostalgia and hope moving forward that all of this has given me.
Until next time, and a big hug to those of you who have made it this far.
English translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
¿Quién lo diría? Sigo vivo aún después de todo.
Ya ha pasado el primer aniversario de celebrar mi gran primer recorrido en esta comunidad, y ya ha pasado también el segundo aniversario en retrospectiva de las cosas que probé nuevas un año después junto con cosas que han cambiado.
Y ahora, el tercer aniversario- al igual que antes con muchas subidas, muchas bajadas, y muchas pero muchas cosas han pasado desde aquel inicio de 2023. Algunas cosas no han cambiado tanto para bien como para mal [desafortunadamente], pero si que han transcurrido muchas sorpresas desde aquel entonces hasta ahora que no me habría imaginado.
Se que estoy semanas tarde al aniversario- pero de verdad había olvidado esto durante ese periodo que estaba más al borde de todo por asignaciones de proyecto en la universidad.
Aunque no habré estado de manera tan frecuente recientemente, me sigue impresionando como a pesar de todo mi cantidad de ideas ha sido al menos constante con 4 o 5 cosas de las que he querido hablar por mes en el transcurso de 2023 hasta ahora, aun cuando hay muchas otras de las cuales no terminé dedicándoles o terminándoles un post.
...Pero si que hay unas cuantas cosas interesantes que llegué a cubrir que quiero destacar de nuevo.
En retrospectiva, es una locura pensar que no solo he llegado a probar cosas completamente nuevas en el transcurso del año y el camino hasta este aniversario, sino también disfrutar de clásicos con los que no había interactuado antes.
Si es por hablar de juegos, me parece curioso que solo fue a partir del año pasado que metí las manos en juegos como...
- Neo Contra, un juego que conocía nada más la carátula por la galería de Contra 4 de mi hermano y que no había pensado en emular hasta aquel septiembre, y aunque inicialmente solo lo completé primero con un amigo en co-operativo y muchas muertes con savestates, poco después pude practicarlo y completarlo con el buen final.
- Gran Turismo 2, un juego mítico de la primera Playstation que años atrás probé solo para terminar rebotado por no ajustarme a las físicas en una carrera de arcade- solo para revisitarlo en el inicio del año, tener mi proceso de aprendizaje, y engancharme con la forma de progresión hasta terminar el modo campaña.
- Thrill Drive 3, que la verdad era uno de esos juegos que se paseaban en mi cabeza solo por la forma en la que se veían los choques y como la franquicia se consideraba precursora de Burnout, y que al final se podía emular fiablemente en PC.
- Hablando de Burnout...jugar por primera vez el Burnout 3 Takedown en toda su gloria de alta resolución y 60fps de pura adrenalina después de años de solo poder emular los primeros dos de consola y los juegos de PSP.
- Jugar el SEGA Bass Fishing por primera vez y darme cuenta que para ser un juego de pesca, el toque de SEGA sigue siendo tan efectivo como para hacer algo como esto un juego entretenido para cortos ratos.
- Poder revisitar mi partida de Super Mario Galaxy después de 3 años...y darme cuenta que ya había vencido al jefe final en ese entonces. Quizás algún día me encargue de conseguir todas las estrellas en el juego...
- Regresar al viejo Tempest 2000 que jugaba bastante de pequeño y terminé con mi primera sesión de una hora en la que resistí hasta los niveles arcoiris por primera vez en mi vida y con una puntuación de más de un millón.
- Y aún para mi sorpresa hasta el sol de hoy, tres clásicos de Castlevania. En 2022 fue domar el Contra de NES, y en 2023 terminó siendo no solo completar Rondo of Blood, el Dracula X Chronicles de PSP [el cual es un remake de Rondo con algunos cambios] y la versión japonesa de Bloodlines, sino también experimentar con mis manos la dificultad de completar Dracula X de Super Nintendo SIN SAVESTATES.
- Destacando adicionalmente, esto fue después del año nuevo pero antes del aniversario: Después de haber empezado una sesión de co-operativo de Super Bomberman por primera vez con un sobrino, de repente tener oportunidad de terminar el juego con el.
Por otra parte, están esos títulos modernos, tanto que llevan algunos años pero solo probé en otro lugar por los requisitos, como los que tuve la gran suerte de poder probar, o aún mejor, jugar y completar no mucho después de que se lanzaron.
Guilty Gear Strive? En muy bajos gráficos, pero sí. Bomb Rush Cyberfunk? Sucesor espiritual de Jet Set Radio que pude jugar y completar una semana después de que saliera...solo porque me enteré una semana después, pero me iba genial en la computadora así que pude disfrutar de principio a fin. Nickelodeon All Star Brawl 2? Fue divertido jugarlo con otros mientras había gente interesada en probarlo en aquellas primeras semanas.
Lethal Company? Valorant? DOORS en Roblox? Sí que valen la pena con amigos en línea.
Y hasta tendría que hablar de la increíble comunidad de Super Smash Bros. en mi ciudad con enormes eventos que pude ver con mis propios ojos, participar, y hasta en una ocasión llegué a dedicarles montajes enteros.
Hasta destacaría que hay cosas que no son juegos que terminé experimentando por primera vez, como ver las películas de Silence of the Lambs con el mítico personaje de Hannibal Lecter (...y accidentalmente publiqué mi reseña de eso en HiveGaming en vez de la comunidad de películas 😅), ver John Wick 4 en cines, ver Saw X en cines con mi hermano y hasta terminando en una maratón de todas las películas de esa serie por ello (...De eso quería escribir en ese entonces pero nunca terminé el post), esta película de terror de Knock at the Cabin, ver Guardianes de la Galaxia 3 hasta la última escena en cines, ver Shaolin Soccer por primera vez y partirme en dos de risa, incluso terminar estando al día en el largo manga del One Piece y estando listo para lo que venga en el futuro, y hasta verme todo Better Call Saul después de Breaking Bad- otra cosa a la cual le quería dedicar un post que nunca terminé...
Y aún con todo y esto que he mencionado unas cuantas cosas, sigue siendo poco para describir no solo lo que habré escrito en el transcurso del año (habiendo sacado cuentas y ver que escribí alrededor de de 130 posts entre el segundo aniversario y la fecha antes del tercero), sino también todo lo que habré vivido.
Solo pediré un poquito de paciencia para lo siguiente.
El paso del tiempo sigue siendo increíble...
He visto personas regresar, he visto personas irse, he visto personas cambiar, me he visto a mi mismo cambiar...hasta las cosas alrededor en mi hogar y fuera del hogar han cambiado.
Hay cosas que habrán sido imposibles-hechos-realidad sorpresa en el apartado de juegos sea por anuncios inesperados [El remake de Paper Mario Thousand Year Door, F-Zero 99, Persona 3 Reloaded, los CINCO juegos de franquicias antiguas de SEGA- y hablando de franquicias de SEGA, ver juegos como Daytona USA 2 y Spikeout que pasaron sin ports oficiales por DOS DÉCADAS regresar en juegos de Yakuza] como por juegos nuevos que llegaron por sorpresa [Helldivers 2 y Penny's Big Breakaway], sin contar los anuncios aún esperados [Ya pedí un puesto en el banco de los fans de Hollow Knight Silksong en la espera de Dr. Robotnik Ring Racers- al menos sabemos que esos juegos están confirmados que existen...a diferencia del remake de Bloodborne], y hasta en el mundo de la emulación han pasado cambios, desde la existencia de rollback netcode para Duckstation (con el cual jugué Tekken 3 y Bloody Roar II online por primera vez) y mejoras sustanciales en emuladores como Dolphin y PCSX2...hasta la reciente caída pero con un inevitable regreso de Yuzu y Citra.
Pero creo que lo que sigue siendo más influencial en el pensamiento de uno más que ver a un juego añorado o esperado finalmente salir, lo cual obviamente es innegable que va a influenciar mucho en el momento, sería como nuestra vida nos cambia, y en ese camino cambia nuestro apego o relación con los videojuegos. Ese tema de "redescubrir" que te interesaba, buscar cosas nuevas por probar, buscar clásicos por revisitar para reavivar la nostalgia, o hasta lidiar con tu ánimo general solo para poder molestarte en abrir de nuevo ese juego que llevabas tiempo queriendo jugar y está ahí mismo en tus manos.
Estoy consciente de que, mientras que varios de la comunidad de HiveGaming, o de Hive en general, suelen tomar oportunidades para escribir de avances personales, presencia en eventos, fotos de los alrededores y hasta cuentos cotidianos, yo por otra parte aún no me he adentrado en compartir a ese nivel de mi vida presencial, así que no tengo posts puntuales que mencionar de cosas que han cambiado en ese aspecto.
Pero puedo decir que hay cosas que han sucedido. Para bien, para mal, para querer enterrarse hasta el día en el que terminen, y por el contrario, para tener más esperanza y confianza tanto en lo que quiero hacer como en lo que veo que podría hacer en un futuro lejano o hasta cercano.
Para lo que son una cantidad de posts de juegos y más que destaqué en mi primer y segundo aniversario, la mayoría no solo son cosas que les quise dedicar algo por recuerdos de años pasados antes de llegar a esta plataforma en el momento que escribí de ellos (o cosas que acababa de descubrir y disfrutaba)...sino también son ahora recordatorios de épocas distintas de mi vida.
Una bastante despreocupada y optimista para mis ambiciones cuando me integré en la comunidad y del camino hasta el primer aniversario y demás, ya que aún estaba completamente fresco en creatividad y aún no me había crujido la universidad...
Luego lo que vino siendo llegando al segundo aniversario en adelante, uno con bastantes altibajos entre mi ánimo y adaptarme a cambios como vivir nada más con mi segundo hermano después de que mi mamá viajara y mi primer hermano se mudara junto con cosas que...si no recuerdo mal, intenté resolver pero al final no salieron como esperaba y siguen estando pendientes para cuando como mínimo finalmente pueda decir que estoy libre de la ingeniería en la universidad. Cosa que es lo que me había tenido ausente estos meses del año nuevo ya que en el transcurso hasta principios de Abril compone el camino hasta la defensa final de proyecto.
Y curiosamente, aún cuando habré estado pensando en problemas en ese entonces, lo que veo del segundo aniversario ahora me da nostalgia en pensar que las cosas de la universidad no se habían vuelto TAN agobiantes hasta estos últimos tres meses, así como pensar que aún habían varias oportunidades de reunirme con viejos amigos.
Al mismo tiempo, ver las cosas que probé y que hice durante ese 2023 también me dan esa sensación de nostalgia de "uy, como parecía ligero ese tiempo" comparado con ahora...aunque eso también casi que es un ciclo de la vida que muchos vemos- ejemplo más claro siendo cuando vemos atrás en los días de liceo comparado con cuando uno tiene que cruzar la universidad y luego lo que sea que viene después de ello. Eso, y ver que a pesar de todo, si hay bastante que hice y compartí aún cuando siento que no he hecho suficiente.
Incluso recientemente había empezado a retomar la parte de dibujar de nuevo- aún no tan constantemente como debería, pero no solo había hecho un dibujo de foto de perfil nuevo para usar mis cuentas...aunque aún con eso no me he podido despegar por nostalgia del que he tenido desde siempre en esta plataforma, sino también dibujos de personajes originales y de personajes de videojuegos, recientemente habiendo hecho uno de White de Spikeout y uno de Yugo de Bloody Roar en un block de dibujo que me compré hace dos semanas.
Espero seguir llenando ese block con más dibujos, no solo de personajes originales que diseño así como personajes originales de otros artistas que me llaman la atención, sino también de estos personajes existentes que podría decir han formado parte de mi vida de una forma u otra- esos dos personajes específicamente siendo de juegos con los cuales me interesé bastante hace muchos años, y así como esos, habrán otros más que terminaré dibujando tarde o temprano.
Eso así como también había podido hacer realidad una parte de proyectos de SRB2Kart con la entrevista con sus desarrolladores así como dos videos recapitulando su desarrollo, y las cosas que probé y describí en aquel post de regreso después de dos semanas que fueron después de la fecha de aniversario (y fue que me dí cuenta que por todo el tema de universidad, había pasado por alto dicha fecha)
Pero al final de cuentas, aún con las cosas que querría escribir en un futuro de experiencias nuevas, juegos nuevos y clásicos, y hasta cuentos antiguos de los cuales me siento orgulloso o al menos recuerdo con muchas risas, si hay algo que sigo teniendo que recalcar en cada post de aniversario, es agradecerles a ustedes que me han dado un lugar aquí en esta comunidad, ustedes que se han tomado la molestia de dar apoyo leer mis posts y dejar comentarios.
Aún con proyectos e ideas de artículos que habré tenido fuera de esta página, me enorgullece todo lo que he llegado a hacer aquí no solo por ese soporte que me han dado caras nuevas así como caras viejas y exponentes de la comunidad desde sus inicios, sino también ver que esta comunidad se ha mantenido a pesar de las altas y bajas tanto personales como las de actividad general en la plataforma y hasta de la monedad (finalmente después de un año el HIVE está subiendo de nuevo a los 0.400 let's goooooooo 😎), y que dichos nombres que he visto antes han vuelto a las andadas.
Y quizás habré dicho esto antes, pero considero que esta plataforma ha sido una en la que he podido usar de lienzo para muchas cosas que habré querido compartir pero me habré sentido corto en ganas o en motivos de compartir en otra parte por la cantidad de intereses super específicos que he tenido en el estilo de blog que a veces llegan a tener las cosas que escribo.
En otras palabras, haber escrito tanto, pero TANTO de tantas cosas aquí es algo que me ha hecho feliz, no solo en poder plasmar un trozo de mi vida aquí para recordar en un futuro, sino también ver lo mucho que he hecho eso en tres años gracias a este lugar.
Así que a ustedes que siguen aquí, los que han mantenido todo rodando, y los que me han seguido apoyando en este tiempo...muchas gracias por todo.
Esta debe ser la primera vez en mucho tiempo que me he tomado el tiempo de escribir tanto, lo cual me parece irónico cuando sigo recordando en la mayoría de mis primeros posts que me gané la fama de hacer posts largos (principalmente como mencioné, al estar completamente fresco y motivado al llegar como puede estar cualquier joven con una línea de salida gigante como esta).
Pero es bastante lo que quería expresar que fuera mas allá de solo destacar muchos de los posts que hice (ya que honestamente, quería hacer algo diferente en vez de pensar en como organizar la mitad de los 100+ posts que hice), porque es un milagro que hasta el sol de hoy siga teniendo este lugar para poder plasmar ese millón de palabras que me pasan por la mente con muchas cosas.
Muchas gracias a todas las comunidades en las que he pasado y participado: Hive Pets (tengo que darles a ustedes tarde o temprano un post sobre la cachorrita que apareció al frente de mi casa el último diciembre y ahora es la nueva integrante de la familia), Movies y TV Shows, Geek Zone (se que no la frecuento mucho, pero como mínimo hay unas cuantas veces en las que me fue entretenido poder redactar algo por los retos de Ready Player Hive), Gaming Photography (en el cual aún no he participado mucho, pero quien sabe cuando si ponga manos en la masa de hacer sesiones de fotografías de juegos como a veces había querido y compartirlo ahí ya que es para eso)...
...Y por supuesto, muchas gracias a la comunidad de HiveGaming, comunidad en la que he podido expresar hasta el cansancio de tantas cosas que quizás no habría tenido la motivación ni la confianza de compartir en otro lado hasta el nivel que lo he hecho aquí. Aún sigo recordando cuando en años pasados salían esos retos de escritura de posts que me dan bastante nostalgia, pero aún sin eso, y aún cuando ha pasado bastante desde las veces que jugaba en multijugador con miembros de la comunidad, sigo teniendo esos recuerdos tatuados en la mente por como no esperaba en los primeros días que entré aquí que tendría oportunidades como esa.
Una vez más, muchas gracias.
Espero que sus vidas estén cursando mejor que antes, o si no lo están, que pronto les llegue el día de suerte o de descanso de lo que les esté aquejando actualmente.
...Y debo admitir que, si todo esto ya fue bastante que escribir para un momento de nostalgia sobre mi tiempo aquí, debo recordarles que aún falta para que en el 26 de Abril, regrese con un compendio de nostalgia sobre mi vida entera hasta ahora por ser mi cumpleaños número 22, y con esperanzas de que así como aquel último cumpleaños, tenga bastante recuerdos divertidos de los cuales immortalizar.
Pero hasta entonces, les dejaré con una pieza de música de Tetrisphere, juego con el que crecí bastante, pero que entre todas las palabras que podría decir sobre porqué sigue marcado en mi mente, esta canción en particular de créditos es algo que hasta el sol de hoy sigue encapsulando ese sentimiento de nostalgia y de esperanza de seguir adelante que me ha dado todo esto.
Hasta la próxima, y un fuerte abrazo para ustedes que hayan llegado hasta aquí.
Traducción al inglés hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.